一篇文章改革你对锤刀兵专精的意见 人人好,自我介绍一下,我是5区的又名亡灵战士,ID:黑暗悲伤。从公测就起先战争WOW的骨灰级玩家,大概是对战士的偏疼吧,几个ID都是玩的战士,我喜欢近战的这种感觉。 空话少说,进来正题:锤刀兵专精--攻击时有5%的几率使他方昏倒3秒。许多玩家以为这是一个很鸡肋的天赋,没有什么用,乃至有不少老战士玩家也如此以为。我只想说一个字:错!为什么?暴雪既然打算了这种天赋,就有其原理理由,所谓存在即公道。 现在给人人把锤刀兵专精给人人分析一下:人人了解,选择刀兵天赋无疑就注定应用双手刀兵,双手刀兵的速率一般都是3.2-3.8秒之间,一但出恶果,战士们就偷着乐吧。最终击晕3秒可以给致死反攻冷却的时间,这3秒意味着什么,人人可以看一看TBC的深化致死反攻,5点天赋加满才华减少1秒的冷却时间,看待刀兵战士来说,多出一次致死反攻,可以抬高不少胜算,十分是对子民。再有像阻拦、旋风斩都可以赢得宝贵的CD时间。其它,在标的目的昏倒的这3秒内,又可以多举行一次寻常攻击的CD,现实上和剑专精的恶果是一致的,不外比剑专精多赢得了3秒的CD时间,暴雪看到了这一点,以是剑专精是6%的几率,而锤专精是5%的几率(个人猜度)。 第二点,昏倒效果也许打断法术,由于是昏迷效果(和盗贼的狙击一律,狙击的时间是4秒),收到攻击不能被打断。便是说在这3秒之内也许给自己或许队友多博得很多施放技艺的机缘。 往日我用的是牛头人战士,拿的是无坚,联合踩踏和无坚刀兵效果以及锤专精、手雷等,曾经在一次血战中连气儿6次打断法师的变羊,当然是RP发生了,FS一贯被砍死都不了然是奈何一回事,后来疏解给他听,后来换来了一公里长的节减号。。。。。。 我罗嗦这么多,请人人不要介意,并没有夸大锤专精的作用,但是理性的剖析一下,减少少许玩家对锤专精的意见,我的目的就达到了。 呵呵,就说到这吧。5区BL急流之傲,暗淡悲痛。欢迎诸位指引前来指导事件。 (转载请注明出处:http://www.niniit.com/chengshiqipai/20100714/646.html) |